Kenalkan Batik Malang, Siswa SMK Telkom Malang Kembangkan Game Berbasis AR
MALANG, iNewsMalang.id – Pelestarian budaya bisa dilakukan dengan cara yang lebih dekat dengan generasi muda. Dua siswa SMK Telkom Malang membuktikannya lewat Nawasena Seri Batik Malang, board game berbasis Augmented Reality (AR) yang mengenalkan batik kepada anak-anak melalui permainan interaktif.
Inovasi tersebut dikembangkan Aliyan Ridho dan Noura Azhima, siswa kelas XI Jurusan Pengembangan Game. Permainan memadukan papan permainan dengan kartu AR yang menampilkan objek digital, mulai motif batik, filosofi, hingga informasi budaya secara real time.
Aliyan mengatakan, ide itu lahir setelah tim melakukan observasi di sejumlah sekolah dasar. Hasilnya, masih banyak siswa yang belum mengenal Batik Malang.
“Berangkat dari kondisi tersebut, tim mengembangkan media pembelajaran yang menggabungkan unsur permainan, budaya, dan teknologi, agar proses belajar menjadi lebih menarik, interaktif, dan mudah dipahami,” ujarnya, Kamis (9/7/2026).

Konsep permainan sengaja dibuat berbeda dari media belajar konvensional. Menurut Aliyan, anak-anak diajak mengenal budaya tanpa merasa sedang mengikuti pembelajaran di ruang kelas.
Editor : Ryan Haryanto