Kenalkan Batik Malang, Siswa SMK Telkom Malang Kembangkan Game Berbasis AR

Avirista Midaada
Siswa SMK Telkom Malang ciptakan board game AR untuk mengenalkan Batik Malang ke anak. (Foto: iNews Malang/Avirista Midaada)

MALANG, iNewsMalang.id – Pelestarian budaya bisa dilakukan dengan cara yang lebih dekat dengan generasi muda. Dua siswa SMK Telkom Malang membuktikannya lewat Nawasena Seri Batik Malang, board game berbasis Augmented Reality (AR) yang mengenalkan batik kepada anak-anak melalui permainan interaktif.

Inovasi tersebut dikembangkan Aliyan Ridho dan Noura Azhima, siswa kelas XI Jurusan Pengembangan Game. Permainan memadukan papan permainan dengan kartu AR yang menampilkan objek digital, mulai motif batik, filosofi, hingga informasi budaya secara real time.

Aliyan mengatakan, ide itu lahir setelah tim melakukan observasi di sejumlah sekolah dasar. Hasilnya, masih banyak siswa yang belum mengenal Batik Malang.

“Berangkat dari kondisi tersebut, tim mengembangkan media pembelajaran yang menggabungkan unsur permainan, budaya, dan teknologi, agar proses belajar menjadi lebih menarik, interaktif, dan mudah dipahami,” ujarnya, Kamis (9/7/2026).


Board game AR karya siswa SMK Telkom Malang hadirkan cara baru belajar Batik Malang. (Foto: iNews Malang/Avirista Midaada)

Konsep permainan sengaja dibuat berbeda dari media belajar konvensional. Menurut Aliyan, anak-anak diajak mengenal budaya tanpa merasa sedang mengikuti pembelajaran di ruang kelas.

Editor : Ryan Haryanto

Halaman Selanjutnya
Halaman : 1 2 3 4

Bagikan Artikel Ini
Konten di bawah ini disajikan oleh Advertiser. Jurnalis iNews Network tidak terlibat dalam materi konten ini.
News Update
Kanal
Network
Kami membuka kesempatan bagi Anda yang ingin menjadi pebisnis media melalui program iNews.id Network. Klik Lebih Lanjut
MNC Portal
Live TV
MNC Network